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Body Tracking
Echtzeitbewegung von 3D-Charakteren durch Bewegungssteuerung am Beispiel von Kinect
Prijs: | € 48,60 (onder voorbehoud) |
Beschikbaarheid: | Levertijd tussen de 5 en 15 werkdagen. Geen retour recht. |
Bindwijze: | Boek |
Genre: | Informatica & management |
Boekenliefde.nl: |
Body Tracking op boekenliefde.nl
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Beschrijving
Echtzeitbewegung von 3D-Charakteren durch Bewegungssteuerung am Beispiel von Kinect - Die vorliegende Arbeit befasst sich mit dem von Microsoft entwickelten Tiefenbild-Sensor Kinect. Im Zentrum steht die Echtzeitbewegung von 3D-Charakteren mittels Body-Tracking, wobei Kinect als Eingabe-Schnittstelle dient. Dazu wird auf den Aufbau und die Funktion des Sensors eingegangen, sowie ein praktisches Beispiel implementiert. Dazu soll ein Prototyp entwickelt werden, der die Tastatur-Maus-Steuerung eines Computerspiels durch Bewegungssteuerung ablöst, um eigene Gesten und Bewegungen in das Spiel einfließen zu lassen.
Details
Titel: | Body Tracking |
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auteur: | Keil, Michaela |
Mediatype: | Boek |
Taal: | Duits |
Aantal pagina's: | 136 |
Uitgever: | AV Akademikerverlag |
NUR: | Informatica & management |
Afmetingen: | 229 x 152 x 8 |
Gewicht: | 209 gr |
ISBN/ISBN13: | 9783639485455 |
Intern nummer: | 27085479 |
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