Deze website maakt gebruik van cookies. Klik hier voor meer informatie.X sluit
Uitgebreid zoeken
Boek

Wie Marken Von Der Game-industrie Lernen Und Profitieren Koennen. Eine Analyse Der Psychologischen Erfolgsfaktoren Von Advergames Im Mobile Marketing

Wie Marken Von Der Game-industrie Lernen Und Profitieren Koennen. Eine Analyse Der Psychologischen Erfolgsfaktoren Von Advergames Im Mobile Marketing - Bernhardt, Nancy - ISBN: 9783656690757
Prijs: € 42,00
Levertijd: 4 tot 6 werkdagen
Bindwijze: Boek
Genre: Massacommunicatie
Boekenliefde.nl:
Add to cart

Beschrijving

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Note: 1,3, Mediadesign Hochschule für Design und Informatik GmbH Berlin, Sprache: Deutsch, Abstract: Games haben Power. Games haben die Power zu lehren, zu trainieren, zu bilden, zu informieren. Games haben die Power Menschen zusammen zu bringen - jung, alt und alles dazwischen. Games zu spielen ist eine aktive Handlung. Sie löst positive Emotionen aus, stärkt soziale Beziehungen, integriert in eine spannende Welt und weckt den Siegeswillen. Doch Spiele können viel mehr. Sie bieten das Potential bestehenden Geschäftsmodellen einen Mehrwert hinzuzufügen. Durch diese Eigenschaft sind Spiele nicht nur im reinen Spielekontext sinnvoll. Ihr psychologisches Potential ist bei richtigem Einsatz spezifischer Spieleeigenschaften derartig groß, dass das Marketingmanagement einige Lehren aus Spielen ziehen kann. "Digitale Spiele können in der Psychologie einen Angelpunkt darstellen, an dem das komplexe Zusammenwirken von Emotion, Kognition und Motivation sehr gut beobachtbar werden kann. Sämtliche psychische Instanzen werden aktiviert, wenn jemand sich entschließt, zu spielen." Das ist vor dem Hintergrund der zunehmenden Müdigkeit gegenüber (klassischer) Werbung nicht zu unterschätzen. Da gerade auch digitale Spiele schon längst nicht mehr nur eine Freizeitbeschäftigung von Jugendlichen sind darstellen, sollte die Integration von Games in den Marketingmix durchaus in Betracht gezogen werden. Finden Spiele in Marketing und Werbung Anwendung, spricht man von Advergamesa. Das sind Spiele, die sich um eine Marke drehen und z.B. implizit Markenbotschaften transportieren.

In dieser Arbeit soll die Frage beantwortet werden, welche erfolgsversprechenden kommunikationspsychologischen Wirkungspotentiale Advergames im Rahmen des Mobile Marketings aufweisen. Diese Fragestellung weicht in Ihrer Formulierung etwas von jener Fragestellung ab, die ursprün

Details

Titel: Wie Marken Von Der Game-industrie Lernen Und Profitieren Koennen. Eine Analyse Der Psychologischen Erfolgsfaktoren Von Advergames Im Mobile Marketing
auteur: Bernhardt, Nancy
Mediatype: Boek
Taal: Duits
Aantal pagina's: 136
Uitgever: GRIN Publishing
NUR: Massacommunicatie
Afmetingen: 210 x 148 x 8
Gewicht: 186 gr
ISBN/ISBN13: 9783656690757
Intern nummer: 27318365

Winkelvoorraad

Dit product is op dit moment niet op voorraad in een van onze vestigingen.